Vilafranca del Penedès · de 6 a 16 anys

Aprenen a programar jugant, dissenyant i imprimint les seves pròpies idees

A Pixel Penedès els nens i nenes creen videojocs, aprenen a programar de veritat, dissenyen objectes en 3D i publiquen els seus propis vídeos. Grups reduïts, professorat proper i la primera classe, gratuïta.

  • Grups reduïts per edats
  • Projectes propis, no fitxes
  • Classe de prova sense compromís
Presencial A l'acadèmia de Vilafranca
Online En directe per Zoom
Arrossega el ratolí o el dit per dibuixar
Il·lustració d'un videojoc de plataformes en pixel art creat pels alumnes, amb els logotips de Minecraft Education, Roblox Studio, GDevelop i Unity
01 · Disseny i creació de videojocs

Crea el teu propi videojoc, no un exercici

Els alumnes dissenyen nivells, personatges i mecàniques de joc amb eines pensades per a cada edat: des dels primers mons a Minecraft Education fins a jocs complets a Roblox Studio. Cada projecte és seu, de la idea inicial a la versió jugable.

Minecraft Education Roblox Studio Microsoft Kodu Scratch
Impressora 3D imprimint un dragó dissenyat pels alumnes, amb el logotip de Bambu Studio
02 · Disseny i impressió 3D

De la pantalla a l'objecte real

Dissenyar a l'ordinador és el primer pas. Veure com la seva idea surt de la impressora, en forma d'objecte que es pot tocar, és el que ho fa memorable. Modelen, preparen el fitxer i segueixen tot el procés d'impressió.

Modelatge 3D Bambu Studio Impressió pas a pas Projectes propis
Pantalla d'ordinador amb codi Python per crear un videojoc, amb els logotips de Python i intel·ligència artificial
03 · Llenguatges de programació

Del bloc de colors al codi real

A partir dels 11-12 anys, els alumnes fan el salt de la programació per blocs al codi escrit de veritat: Python per entendre la lògica de fons, i els llenguatges propis de motors com Unity o Roblox per donar vida als seus jocs.

Python Unity Roblox Lua Intel·ligència artificial
Logotip de YouTube en neó amb les eines d'edició CapCut i Canva
04 · Creador de contingut

De jugar al seu joc a explicar-lo al món

Aprenen a gravar, editar i publicar vídeos sobre els seus propis projectes: guionitzar una idea, muntar-la amb CapCut i dissenyar miniatures i portades amb Canva. Comunicació, creativitat i criteri, amb YouTube com a escenari final.

YouTube CapCut Canva
Un camí, quatre etapes

Itinerari formatiu, dels 6 als 16 anys

Cada etapa reforça l'anterior i n'obre una de nova. Els alumnes s'incorporen a la franja que els correspon i avancen al seu ritme.

  1. 6–8 anys

    Primers passos

    Pensament computacional, programació per blocs i primeres formes senzilles en 3D. Es treballa jugant, en grups molt reduïts.

  2. 9–11 anys

    Creació guiada

    Scratch avançat, primers videojocs propis a Minecraft Education o Roblox Studio i modelatge 3D llest per imprimir.

  3. 12–14 anys

    Codi real

    Python, disseny 3D més tècnic i videojocs amb motors gràfics complets com Unity.

  4. 15–16 anys

    Projecte i portfoli

    Projectes propis d'entitat, portfoli personal i orientació cap a batxillerat tecnològic o cicles formatius.

Més enllà del codi

Què s'enduen, cada setmana

Programar, dissenyar, imprimir i publicar són l'excusa. El que treballem de fons és més ampli.

Pensament lògic

Aprenen a trencar un problema gran en passos petits i a provar solucions fins que funcionen.

Creativitat aplicada

Cada projecte surt de la seva idea: el joc, el personatge o el vídeo és seu de principi a fi.

Treball en equip

Presenten el que fan, s'ajuden entre companys i aprenen a explicar les seves decisions.

Ús responsable de la tecnologia

Entenen com funciona allò que utilitzen cada dia, en comptes de consumir-ho sense saber-ho.

Constància

Els projectes es construeixen al llarg de diverses sessions: aprenen a perseverar fins acabar-los.

Preparació de futur

Competències STEAM cada cop més valorades, en un entorn proper i sense pressió d'avaluar-los.

Dubtes freqüents

Preguntes freqüents

El que ens pregunten més sovint les famílies abans d'apuntar-se.

Sí. A banda de les classes presencials a Vilafranca del Penedès, oferim classes online en directe per Zoom, amb un professor en directe (no vídeos gravats) i en grups reduïts, exactament amb el mateix seguiment que a l'acadèmia.

No, gens. La majoria d'alumnes comencen sense cap experiència prèvia. Cada grup s'adapta al nivell real dels nens i nenes que el formen, no a un temari fix.

Res que hagi de comprar per endavant. A l'acadèmia disposem del maquinari i el programari necessari, incloses les impressores 3D. Només cal que vingui amb ganes de provar coses.

Grups reduïts organitzats per franja d'edat (6–8, 9–11, 12–14 i 15–16 anys), perquè el ritme de cada sessió tingui sentit per a tothom.

Fem les classes al nostre espai del carrer Puigmoltó, 5, a Vilafranca del Penedès. Els horaris s'organitzen per grups: escriu-nos per WhatsApp o correu i et confirmem la disponibilitat actual.

Una sessió real, amb el grup que li correspondria per edat, perquè el nen o la nena la visqui tal com serà després. Sense cap compromís de continuïtat.

Omplint el formulari d'aquesta pàgina o escrivint-nos directament per WhatsApp. Et contactem per confirmar dia i grup en menys de 24-48 hores laborables.

Sense compromís

Reserva la classe gratuïta

Explica'ns una mica sobre el nen o la nena i et confirmem dia i grup. Sense compromís, sense lletra petita.

  • Resposta en menys de 48h laborables
  • Grup segons l'edat real
  • Cap dada es comparteix amb tercers

S'obrirà WhatsApp amb les dades ja escrites, perquè només hagis de prémer enviar.

T'hi esperem

Vine a conèixer l'espai

Al centre de Vilafranca del Penedès.

Adreça

Carrer Puigmoltó, 5
08720 Vilafranca del Penedès

Obrir a Google Maps →

Telèfon i WhatsApp

633 454 159

Escriu-nos per WhatsApp →

Correu electrònic

pixelpenedes@gmail.com

Envia un correu →